アーチャー


■基本プロフィール・パラメーター


所属:魔術科 サーヴァント科
身長:187cm   体重:78kg
特技:ガラクタいじり 家事全般
好きなもの:家事全般(本人は否定)
苦手なもの:正義の味方
属性:中立・中庸 イメージカラー:赤
天敵:女子寮の人々

筋力:100
運:45
敏捷:90 財力:80
体力:110 器用度:150
魔力:90 知識力:80

何やら気がついたら学園に居たらしく、なんでここに居るんだろうなんて悩んでいるらしい。
でも脱走や退学を試みない辺り、それなりにキャンパスライフを楽しんでいるようだ。
何やら暗い過去をお持ちの様だが、彼の口からは決して語られる事はない。

攻略対象としての特徴・プレイヤーキャラとしての特徴


■攻略キャラクターとしての特徴■
 
虎:さぁお待ちかね! みんな大好き背中で語る卑怯な漢! アーチャーさんの解説である!
弟子:仰々しいわね……まぁ彼がこのゲームのメインヒロイ……じゃなくてえーと、メインヒーロー? と言っても過言ではないわよね。
虎:そうなのだ!まずはこちらをご覧頂こう!

・攻略自体は簡単で、好感度をがんがん上げていけば序盤からでも「お付き合い」はできちゃったり。
・露骨にアタックされまくると怒り出すが、ご安心してください彼はツンデレです、めげずにガンガンいくべし。
・エンディングも順当にいけば普通に見れます。あれ、ひょっとしてちょろい?
・だがしかし、お付き合いを始めてスチルを埋めるのは一番難しい。
・立ち絵数もhollowの恵まれなさを挽回するかのごとく最多。一品物もある。エ○も多い。まさにアンリミテッドエミヤワークス。
嘘です限りあります。
・その期間でないと発生しないイベントも一番多いので、取り逃がしに注意が必要かも。

・ギャラリーコンプリートの最大の障害ですよお客さん。

とまぁこんな感じなのであるからして。以上開発側のコメントより抜粋致しましたー。
弟子:うわぁ……なんだか恵まれてるんだか恵まれてないんだか分からないわね……














 
アーチャーVS士郎
ドキドキ☆3本勝負
キーワード 備考
ROUND 1 〜知力対決〜 3日目の午後の授業にアーチャーと士郎が教室に揃っていると発生。
この勝負に限り、NPC,PCに係わらず発生する。
勝利条件:知力が高いほうが勝利
パラメーターの変化:敗者側の好感度が5下がる。
ROUND 2 〜ランチバトル〜 士郎でプレイ時、5日目から20日目の間に昼食を共にすると発生。
負けても特にパラメーター等の変化はない。このバトルは一度勝利条件を満たすまで何度でも行える。
勝利条件:器用度が100以上で、パソコンを使用して通販で特選素材を取り寄せ、翌日の昼食を共にする。
パラメーターの変化:器用度が5上がる。アーチャーの好感度が10上がる。
ROUND 3 〜バイトでバトル〜
アーチャーでプレイ時に20日以降バイトに行くと発生。
勝利条件:荷物運びのミニゲームに勝利する。
パラメーターの変化:勝利すると士郎の好感度が20下がる。敗北すると士郎の好感度が20上がる。
※引き分けると特殊イベント「見よ、東方は……」が発生。士郎の好感度が30上がる。

虎:まぁアーチャーさんフルコンプリートのコツとしては、ムキになって回収しようとしないでちゃっちゃと一周を終える事。時計塔の某カリスマプロフェッサーだって『カツカツの詰まらないプレイをするよりは大人しく何週かに分けてのんびり色んなキャラで攻略するほうが通な楽しみ方ってもんだろう』と仰っております。
弟子:某カリスマプロフェッサー……?
虎:それはともかく、アーチャーさんと士郎には共通の特殊イベントが多数あるのもポイントね。
弟子:ついでに言うと、エンディングに士郎でアーチャーをクリアしないと見られない特殊イベントがあるらしいから、一度はこの愛憎溢れる殺し愛を楽しむと良いわよ?
虎:そう言うこと! ちなみにー、ランサーさんで攻略しようとするとー……
弟子:わー! 流石にそれ以上はAクラス極秘事項っす!
虎:おっとうっかり……まぁアーチャーさん攻略は一番手間は掛かると思うけど、がんばって剣の丘目指してマッシグラでアタックするべし。健闘を祈る!
弟子:ところで時計塔の某カリスマプロフェッサーって……


■プレイヤーキャラクターとしての特徴■

虎:アーチャーさんのパラメーターは平均値前後程度。器用度だけやたら高くて運は低いのが特徴ね。
パラメーターのアップはあまり図れないけど、最初からほとんどのパラメーターは条件が満たされているから、割と落ち付いて攻略できるハズ。
弟子:まんま士郎の強化版みたいな感じね。
虎:まぁ概ねそんな感じかな。どちらかと言えば初心者向けだけど、特殊能力の千里眼で大体目当てのキャラクターのいる場所が分かるから、とにかくイベントの空振りを減らしてコンプリートしたいって時にも打ってつけなキャラクターと言えるわね。
弟子:あら、それだとちょっと詰まらなそうね?
虎:そう思えたのなら、おめでとう! 君も上級者プレイヤーの仲間入りだ!
能力・スキル 備考
選択肢選択時の
特殊効果
なし
特殊能力 【千里眼】
移動前に、その場所に誰がいるかがわかる。2回まで使用可。
初期保持スキル 家事 整備 単独行動 応急手当
※スキル一覧表はこちら
初期から移動
可能な場所
理事長の部屋 家庭科室
一人では移動不可能な場所 なし

弟子:なるほど。そうしたらあえて千里眼を封じて運に任せてみるのも一つの楽しみ方よね。
虎:うむ。色々と工夫してプレイできるのもアーチャーさんの良さと言えるわね。
あぁ、そうそう、実はアーチャーさんの性格上、隠密スキルを持っていたとしても授業を抜け出せる確立がめちゃめちゃ低かったりするので地道に頑張る事ー。

ついでにアーチャーさんでプレイしていると文字通り横槍入れてくる輩が一人いるかもしれないので心して行かれたし!
弟子:愛しさ余ってうっかり殺されないようにねー
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